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电玩不是暴力行为的成因,毕竟游戏贩卖于全球,但却只要美国会发作大规模枪击案

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前阵子美国「又」发作了两起大规模枪击案(埃尔帕索枪击案与代顿枪击案),因而一件老调重弹的事变又浮上台面,电玩暴力是不是真的助长了犯法发作?就游戏业界的看法,如许的贯穿连接是无稽且谬妄的,对此电子游戏发行商 Take-Two Interactive 老板 Strauss Zelnick,更直指外界将枪击事宜与电玩游戏挂勾,关于受害者而言「一点都不尊敬」。

Take-Two Interactive 董事长兼 CEO Strauss Zelnick,近期接收 CNBC 金融说话节目 Mad Money 专访时示意,群众将「电子游戏」当做激发实际天下「暴力行为」的贯穿连接,关于在枪击案中罹难的受害者及其眷属而言,「一点都不够尊敬」(disrespectful)。

Strauss Zelnick 说,近期发作的枪击事宜,是一场恐怖且毫无意义的悲剧。反观电玩游戏,倒是带给人们快活,一样平常生涯中的一部分。

电玩不是暴力行为的成因,毕竟游戏贩卖于全球,但却只要美国会发作大规模枪击案 gta 电玩 新闻 暴力 游戏话题 游戏/电竞 枪击 第2张Take-Two Interactive 董事长兼 CEO Strauss Zelnick

任天堂法务部砲口对准游戏原声音乐,YouTuber内容一天被扫光喊Game Over

任天堂法务部向来以一个「狠」字全球闻名。除非这家游戏巨头认为还不至于对自身造成影响,他就会暂时跟你相安无事,不过一旦有他认为会侵犯任天堂利益的事物出现,不管你存在多久,任天堂一定会光速出击将其拿下。像是过去红白机时代的游戏ROM、许多马利欧相关的致敬或是延伸作品等等,全都无一幸免。 游戏领域中有一个灰色地带,就是游戏的原版音乐,其中包括游戏原厂的配乐。大受欢迎的游戏也会推出游戏原声带,以供粉丝来收藏。不过这些游戏音乐原声带可能几年不到的时间就再也不知道去哪里找这些音乐了,而这时就会有很多人开始上YouTube去寻找。 你可以在Youtube上搜寻

Strauss Zelnick 谈到,电子游戏在全球都取得普遍迎接,具有极大的消耗族群,但大规模枪击事宜,却只「举世无双」的在美国发作,这代表电玩游戏自身并没有题目,社会应当从新探听题目的基础(即枪械控制),而且将其处理,而不是归咎给电子游戏。

关于外界将电玩与暴力行为举行贯穿连接,Strauss Zelnick 会有这么大的回响反映,实在并不让人不测,毕竟 Take-Two Interactive 旗下工作室 Rockstar Games,就有一套历久被冠上「暴力电玩」之名的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列。

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前阵子美国总统唐纳·川普,针对近期发作的大规模枪击事宜宣布谈吐时,诘问诘责「暴力的电玩游戏对年轻人形成恐怖影响」,以至愿望群众从新竖立一种「文明」,借此突破如许的影响,却激发了游戏业极大的反弹。

Strauss Zelnick 指出,如果有证据表明游戏引起了暴力行为,他会二话不说马上停售旗下作品,毕竟没有人会情愿去贩售「对人体有害的物资」。嗤笑的是,如今既没有证据,表明「电玩」与「枪击事宜」间的贯穿连接,但美国政府却不去思索「枪支控制」的相干议题。

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