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近年吹起一片AI人工智能及深度学习技术风潮,这次更吹到游戏耳麦产品,ROG Strix Go 2.4无线耳麦便加入AI技术,改善语音通讯效果,以后不用担心队友听错指示和报位。

  • ROG Strix Go 2.4开箱
  • AI 降噪麦克风
  • 游戏主机、手机、PC多平台通用

ROG Strix Go 2.4支援跨平台使用,其低延迟 2.4 GHz 无线连线可透过 USB-C介面及转接器,兼容手持模式的任天堂 Switch、智能手机、平板电脑装置、PC、Mac 及 PS4,另有适用于 Xbox One 及其他 3.5 mm 装置的 3.5 mm 连接器提供。其原生USB-C介面收发器大小适中,采用横向设计较节省空间,实际安装到手机或Switch也不会感到过于巨大。若是在传统电脑上使用 ,亦有提供转接器兼容USB 2.0 (Type-A) 介面。

ROG Strix Go 2.4的设计尽量轻巧,耳机重约290g左右,原生使用USB-C介面对应快速充电,仅需充电 15 分钟即可连续使用 3 小时,官方宣称内置电池最多可连续游戏 25 小时,其耳罩大小适中,耳绵及包裹相当柔软舒适,顶部头带亦有加厚海绵。耳罩具有旋转及折叠设计,更贴服双耳及便于收纳,耳罩上的按钮操作手感良好。虽然主体大多为塑胶,但内部仍为钢芯头带,表面有磨沙及雾面涂层加工,质感不俗。另随附硬壳收纳包方便外出使用及装载配件保护。留意除了外露的吊杆式麦克风,耳罩有隐藏式麦克风可在配搭手机时使用。

Google Pixel 4长期拍照实测:风景、夜景、人像、逆光、美食完全记录 (150655)

我目前主要使用的智慧型手机是Google Pixel 3 XL,今年稍早也写了一篇关于它的拍照分享。对我来说,这是一支非常均衡的旗舰拍照手机,有许多特色都深得我心,像是:HDR+、单镜头就能营造景深、夜视模式…可以这么说,Google Pixel系列带来的,是Google工程师们对智慧型手机未来的憧憬,也是拍照手机演算的实践。那么,今年的Google Pixel 4,又将带来怎么样的拍照表现呢?它最主要的改变,自然是在强悍的基础下,更加完善。Pixel 4为我们带来的是更弹性的双镜头、更好的HDR+、也带来更佳的夜视与肖像(景深模拟)。 在正式开始今天的文章以前,还是先分享几张我个人喜欢的照片给大家。 一、从基本开始:使用体验、自动白平衡与画质 已经是Pixel系列使用者的我,在上手Pixel 4的时候,几乎没有任何阻碍。 不过,Pixe

ROG Strix Go 2.4使用气密腔体及 40 mm ASUS Essence 单元,配合Armoury II软件使用,在USB-C无线模式下可设定EQ、预设音质优化、各种麦克风设定等。当中 AI 降噪麦克风功能效果明显,在一般情况下容易听到的键盘声皆可过滤,并维持话音清晰度,并可以实时监控自己的声音通话效果。试玩《全境封锁2》,使用无线模式及比较不同音质优化包括:FPS、GAMING等,整体音量感觉比较低,爆炸与高频狙击枪的感觉不够澎湃强烈,喜好猛烈音场的玩家或会感不足。若改用主机板音效输出,则澎湃感会有明显改善,亦因为有线模式支援Hi-Res音质感比较透彻。

SPEC
耳机连接模式:USB (无线 2.4GHz)、3.5 mm(1/8”) 音效/麦克风混合 转接器

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